APEX相关问题汇总

1. Apex英雄DirectX12 测试说明/启动教程

 

由于这是一个测试版,因此预计会出现一些错误和故障。游戏的DX11版本仍然是大多数玩家使用的主要版本。如果您在使用 DX12 时遇到任何问题,请通过删除下面列出的命令返回 DX11。

一、DX12功能启动流程

如果想使用DX12启动游戏,显卡的DirectX功能级别最低需要12_0。

如何确定自己的功能级别是否适配DX12,请打开“运行”对话框(Win+R)并输入“dxdiag”。

功能级别被列在“显示”选项卡的“驱动程序”部分。

 

1.EA App:

进入库,点击Apex Legends右上角的3个点,选择“查看属性”。

在高级启动项下的文本框中添加:-eac_launcher_settings SettingsDX12.json

点击保存后正常启动游戏。

 

2.Steam:

进入游戏库,右键点击Apex Legends,选择属性。

在启动项中输入:-eac_launcher_settings SettingsDX12.json

关闭属性窗口,正常启动游戏。

 

二、应用DX12的优点说明

测试版的性能因硬件和驱动而略有差异,但我们希望游戏的感知和玩法能像之前的Apex一样。

在这一点上,DX12和DX11之间应该没有明显的区别,但在某些情况下可能会有掉帧情况,我们将继续调查。


一旦DX12版本的《Apex Legends》经过了实战测试,并且完成了从DX11的全面转换,我们就可以实现令人兴奋的新功能,比如:

· 并行性更强——DX12的设计允许游戏将CPU图形代码分布在多个核心上,这将导致更高的帧刷新率

· 视觉效果更丰富更保真——Apex Legends有很多伟大的艺术和令人惊叹的图形,DX12会为我们提供更多的空间,让从我们的艺术家那里添加更多令人惊叹的内容

· 新技术——我们计划推出一系列新的视觉功能和优化,这些功能只有在DX12的支持下才能实现。更多的信息将在未来发布!

· 代码统一 ——DX12与其他平台的现代图形API相似,而DX11则有很大不同。在所有平台上拥有更多类似的代码将加快开发速度,并导致更少的错误

已知问题:

着色器编译 – 第一次加载游戏时,您可能需要在标题屏幕上花费几分钟来处理和编译着色器。
内存 – DX12 测试版比 DX11 版本使用更多的 GPU 内存。
当前解决方法:如果您遇到速度变慢,请尝试降低您的纹理流式传输预算、点阴影细节和模型细节视频设置。
录制和流式传输 – 一些桌面录制软件,包括 Open Broadcaster Software (OBS) 和 NVIDIA GeForce Experience,在运行 DX12 时可能会遇到捕获游戏窗口的问题。


2. Apex无法在EA启动问题解决方法

 

目前看到不少玩家在玩Apex时会出现无法在EA启动的问题,大家可以尝试以下方法解决。

一、加速设置切换路由模式

加速Apex时,打开节点选择,把模式仅勾选路由模式,双击路由模式下的节点重新加速

 

二、把EA账号绑定STEAM

如果以上方法无法解决,可以把EA账号绑定STEAM,后续在Steam启动游戏。

1、如果Steam游戏库里没有Apex的,可以先在Steam游戏设置中把本地的Apex添加到库中。

 

2、在Steam库中点击Apex,点击开始游戏。

 

3、点击游戏内的需要EA账号的说明框。

 

4、点击后会弹出EA账户绑定弹窗,直接登录账号密码即可。


3. 《Apex英雄》steam端转ea端教程

 

一、打开泫音加速器,加速EAapp

 

二、打开steam,点击自己的库,浏览本地apex英雄文件

  

三、复制《apex legends》,到ea的安装目录下

  

四、点击粘贴完成的文件,重命名为apex

 

五、打开此文件,删除此文件

 

六、打开ea,下载游戏即可(此处为文件校验,可能较慢需要等较长时间)